Stap 8: De “otherTeleport” variabel toewijzen
Selecteer éen van de twee TeleportTrigger kubussen in de Hierarchy view.
Onderaan in de Inspector view in het TeleportScript component zie je dat er een vakje is verschenen met de naam Other Teleport.
Sleep de andere TeleportTrigger die je niet hebt geselecteerd uit de Hierarchy view naar dit lege vakje.
Doe dit vervolgens ook voor de andere TeleportTrigger.
TeleportTrigger 1 moet dus in het “Other Teleport” vakje TeleportTrigger 2 hebben en andersom.
Druk op Play om de game te starten en test je teleport door er doorheen te lopen.
Je zal zien dat je speler binnen een fractie van een seconde naar de andere teleport wordt verplaatst!
Ga door naar Stap 9: De trigger aan een deur vastmaken