Stap 3: Een ‘public’ variabel aanmaken
Klik met je muis op regel nummer 5 en druk tweemaal op Enter om wat schrijf ruimte te maken. Klik daarna op regel nummer 6 en typ het volgende met de hoofdletters op de juiste manier want C# is hoofdlettergevoelig!:
public Transform myTransform;
Zorg ervoor dat je script er zo uitziet:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerScript : MonoBehaviour {
public Transform myTransform;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
Ga door naar Stap 4: Variabelen en types variabelen