Stap 10: Bomen selecteren en tekenen
Druk op het boom symbooltje rechts naast het penseel knopje.
Druk iets daaronder op Edit Trees > Add Tree om het Add Tree schermpje te openen.
Ga in de Project view naar het mapje:
Assets > _Environment > Trees > Palm.
Sleep het Palm_Desktop.spm object vanuit het Palm mapje naar het Add Tree schermpje in het Tree Prefab vakje waar je None (GameObject) ziet staan.
Druk hierna op het Add knopje in hetzelfde schermpje.
Bomen tekenen
Zet in de Inspector de waarde van Brush Size op 10 en Tree Density op 70. Je kunt in de Scene view nu bomen tekenen op je eiland met de linker muisknop.
Niet te veel want de speler moet er nog tussendoor kunnen lopen! (Met shift+linker muisknop kun je bomen verwijderen.)
Druk op Play en loop weer even rond om te kijken of je tevreden bent met de plaatsing van je bomen.
Druk nogmaals op Play om het spel weer te stoppen.
Ga door naar Stap 11: Wind en water creëren