TDX-2: New Player Base Models (ScreenShot)

New player base models for TDX-2 in three different levels. Modelled, UV mapped and baked ambient occlusion textures with Blender.As you can see in the background I've also been working on the red and black (evil) enemy base towers, the VR room/environments and the game maps/terrains, more on that later..

Basic Keyboard Shortcuts (Photoshop)

On this page you can find a (condensed) list of basic Photoshop keyboard shortcuts that are very useful to know right from the start, when you're new to working with Photoshop. For a full list of all the available keyboard shortcuts visit the official Adobe documentation website in English: Dutch: Undo/Redo Ctrl+Z Undo/Redo (One... Continue Reading →

Selecties Maken (Photoshop)

Selecties Maken (Photoshop) Selecties maken kan in Photoshop op een aantal verschillende manieren.Op deze pagina worden eerst de globale/algemene selectie functies uitgelegd, dus de dingen die je kunt doen met álle selecties,.. daarna worden de verschillende basis selectie tools uitgelegd. Photoshop heeft eigenlijk twee soorten selecte tools, de handmatige en de automatische of semi-automatische. Op... Continue Reading →

Unity ShaderGraph Procedural Skybox (Tutorial)

Unity ShaderGraph Procedural Skybox (Tutorial) Create the sun and the sky,And the stars and the clouds,Add them all up,And turn day into night 0.Introduction Turns's surprisingly easy to start creating your own custom skybox shaders with Unity + ShaderGraph... In this tutorial we'll build up a fully customisable skybox by creating functions in ShaderGraph... Continue Reading →

Unity VFX-Graph Snow Globe Experiment Snow globe particle system created with Unity  Visual Effect Graph. It uses inner sphere collision, scrolling turbulence, randomly rotating gravity force and mass relative to particle size. Screenshot from the VFX-Graph (for recreational purpose), or you can download the graph from here:

Afbeeldingen Transformeren (Photoshop)

Afbeeldingen Transformeren (Photoshop) Transformeren = Verplaatsen/Schalen/Roteren etc. Met transformeren in Photoshop kun je o.a een laag, selectie of vorm verkleinen, vergroten, schuin trekken, vervormen of roteren.De belangrijkste hiervan zijn het schalen en roteren, dit is namelijk bijna altijd nodig als je foto's gaat bewerken en is meestal ook het eerste wat nodig is nadat je een... Continue Reading →

Powered by

Up ↑